Vログ

BSP新人の番外研修!【BANDAI SPIRITS×『地獄楽』フィギュア制作プロジェクト】レポ⑧

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2021/03/08 00:00

バンスピフィギュア制作部

皆様こんにちは!

ゾンビ映画とゲームと貯金が大好きなBSP新人です!

いつもはこの冒頭で毒にも薬にもならない趣味語りをさせて頂いていますが、今回はカットして本題に入らせて頂きますね。
ネタが尽きたわけでは、ない、です、よ。

さて、このVログは、BANDAI SPRITSが制作する『地獄楽』のフィギュア制作状況をレポートしていく物です。
前回の更新では、第1回監修を元に修正を施した3D原型の模様をレポートさせて頂きました。
具体的な指示出しをするワタナベ’86さんと、それに応える原型師さんのお仕事ぶりがまさにプロの技でした!
まだ観てない方良ければ下記リンクから観てみて下さい。

そんな前回を経ての、今回なのですが……現在ワタナベ’86さんと原型師さんがバリバリ作業をしつつ、次回に公開するコンテンツを作成して下さっている中ですので、次回予告の回とさせて下さい。

ただ来週はこれやりすまよーというだけでは寂しいので、ここで一度今までの工程を画像で振り返ってみたいと思います。

これまでの流れを画像で。アニメで言うと総集編!

Vログ3回目で初披露された3D原型。
Vログ4回目の3D原型。足元が出来て来てます。
Vログ5回目の3D原型。足元とディテールがさらに細かく。
Vログ6回目で公開された、初回監修用出力原型。この状態で既に欲しい。
前回公開の監修後に修正をした3D原型。画眉丸感ましまし!!

今後はどうなっていくのか…!

こうして並べてみると、細かい所がかなり進化していっていることがわかりますね!

そして今後の工程ですが、前回も書かせて頂きましたが、以下の様になっています!

●3D原型の仕上げ
修正した3D原型の確認 → OKであれば出力 → 原型磨き・仕上げ・表面のテクスチャ追加

●フィギュア複製
3D原型から型取り → レジンキャスト、仕上げ → 彩色
※レジンキャスト:3D原型からフィギュアパーツの元となる合成樹脂の「レジン」に置き換えること。

となっていくそうです。
現在の工程は【原型磨き・仕上げ・表面のテクスチャ追加】で、次回予告の回と言いましたが実は最新の画像を頂けているので公開しますね…!

最新の様子をちらっと。

今の画眉丸の姿!

月に照らされた時に、どこに影が入るか検討中の画像だそうです!
もちろん原型自体も監修時に出力した物から色々とアップデートが入っている物なので、細かい所まで見てみてください!

さて、おさらいと現状のちょい見せが出来たところで次回のお話ですが、来週は彩色の工程をお見せする予定です。

彩色の様子を動画でお届けする予定なのですが、なんとその動画、彩色作業をしながらワタナベ’86さんがご自分で撮ってくださることになっています!
フィギュア制作のみならず、Vログ制作もワタナベ’86さんに頼りきりで頭があがりません。

ということですので、来週は素敵な彩色模様をお届けできると思います!

3/22(月)更新分は、賀来先生へのお披露目を公開予定!

そして彩色が済んだその後の3/22では、満を持して『地獄楽』作者の賀来ゆうじ先生に直接お披露目をする様子をお届けする予定となっています!!

なんと、実際に先生の作業場にもお邪魔してきちゃいます!

どんなコメントを頂けるのか、緊張しつつ楽しみです!!
是非次回、次々回を楽しみしていてくださいね!

では、今回はこの辺で。
また来週です!

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