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双剣/ガンランス装備【14武器種マイセット紹介③】『モンハンライズ』|公式ニュース

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2021/06/18 18:00

Vジャンプレイ公式

ジャンプがもっと楽しくなる!

モンハン担当スタッフのミヤザッティによる装備紹介。
第3回目は双剣とガンランスを紹介。

双剣

■使用している入れ替え技

入れ替え1 鬼人空舞
入れ替え2 鬼人化【獣】
入れ替え3 鉄蟲斬糸/櫓越え

鬼人空舞とそこからの連係は双剣の中でも特にダメージ効率に優れる強力な技。鬼人化【獣】は鬼人化中の攻撃力を20%アップするというこちらも強力な効果なうえ、回避時に攻撃判定&スタミナ消費半分になるのも使いやすい点。そのためこの2つを組み合わせ、鬼人空舞からのコンボを主軸にしていきます。
入れ替え3は火力目的としては鉄蟲斬糸になるのですが、回避優先で櫓越えを主に使用。鬼人空舞→鬼人空旋連斬のあとに空中で攻撃を受けそうな場面で、出だしの無敵時間でかわす使い方が中心です(ジャンプ中に使うと長めの無敵時間が発生)。空中で追撃を受けにくそうなモンスターの場合は鉄蟲斬糸に変えることもあります。
双剣は鬼人空旋連斬と空中櫓越え、朧翔けと長い無敵時間を持つ技が3つもあり比較的に安全に攻めやすいので、Ver3.0で高難度のモンスターが追加されてからはよく使うようになりました。

グレイス=ソウル

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百竜スロット:属性強化【氷】Ⅲ
護石:翔蟲使いLv3 弱点特効Lv2 スロット1-1

鈍器心眼運用に最適な性能を持ち、今作は氷属性が有効になるモンスターも多いことから特に出番の多いグレイス=ソウル。第2弱点が氷属性なら、第1弱点の武器よりも有効なことも(テオ・テスカトルがその代表)。双剣を使う際はだいたいこの武器。
どこを斬ってもダメージが上げられる部分を重視して、心眼と弱点特効を両採用しました。護石の関係もあって翔蟲使いを入れていますが、朧翔けや鉄蟲斬糸のクールタイムが長めなのであると結構便利。特に避け方がよくわからない攻撃はとりあえず朧翔けに頼っている自分としては、かなり翔蟲使いが重宝しています。双剣はランナー、体術、回避距離も便利なスキルですが、自分の場合なくてもいいかなと思ったこともあり採用していません。ヌシ・ジンオウガに行く場合は、氷属性強化Lv5→3とひるみ軽減を抜いて気絶耐性Lv3を入れています。

双剣リュウノツガイ

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百竜スロット:弱点特効【属性】
護石:翔蟲使いLv3 弱点特効Lv2 スロット1-1

オオナズチ用に組んだ構成。斬れ味青がやや長めなので匠Lv1で少し延ばし、砥石高速化を入れました。後はいつものように火力を盛るスタンダードな形。
弱点特効【属性】は属性肉質25以上の部位に属性ダメージ1.3倍なので、頭部・背中・後脚に有効。背中と後脚は斬れ味青でも心眼のダメージ増加効果が発動する部位なので、心眼Lv3構成にしてもよいのかもしれません。

王牙双刃【土雷】

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百竜スロット:水棲系特効
護石:翔蟲使いLv3 弱点特効Lv2 スロット1-1

水棲系特効を入れてタマミツネ(ヌシ含む)用に。水棲系特効は対象のモンスターにダメージ1.1倍と、他の○○系特効の1.05倍よりも倍率が高いのです。
斬れ味まわりは匠Lv3で白を出して剛刃研磨運用。斬れ味青が短いため、最初は鈍器心眼構成にしていたのですが、心眼に有効な部位をあまり攻撃していないこともありこの形になりました。雷属性攻撃強化がLv4なのがちょっともやっとしますが、Lv5と大差はありません。

龍天刃ヘスタカミン

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百竜スロット:天彗龍の魂
護石:攻撃Lv3 スロット1-1

バルファルク双剣と赫耀一式の組み合わせ。百竜スロットに何を入れるのが有効かはモンスター次第で変わりそうなのですが、ひとまず天彗龍の魂に。斬れ味の白ゲージが長く斬れ味まわりを入れずにすむので、赫耀一式でも比較的自由度のある構成ができます。
護石は龍属性強化をLv5にしたい関係からちょうどよさそうなのを選択。攻撃Lv4超会心Lv3見切りLv1力の解放Lv1のところは、修練場調べだと攻撃Lv7超会心Lv2でも攻撃Lv6超会心Lv3でもダメージ期待値がそこまで変わらなかったので、なら攻撃Lv4にして双剣には便利な力の解放を入れる形にしようという結果です。オトモの強化咆哮+力の解放中なら弱点部位に会心率95%。

百竜双刃【瞬息万変】

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百竜スロット:斬れ味変更【壱型】/属性付与【麻痺】Ⅱ/第二属性【雷】Ⅲ
護石:翔蟲使いLv3 弱点特効Lv2 スロット1-1

貴重な麻痺属性を付与できる百竜双剣。斬れ味は【壱型】で匠Lv1+剛刃研磨運用。双属性の場合、実質表示の属性値の半分となるので属性値はそれほどでもないのですが、斬れ味白で物理火力面を出しつつ麻痺をとれるので、特にマルチプレイで役立つ一品。鉄蟲斬糸のダメージも高めです(鉄蟲斬糸の威力は攻撃力と斬れ味に影響する)。第ニ属性が雷になっているのはなんとなく選んだだけなので、属性を変えた複数本作ってみたいなとは思いました。

ガンランス

■使っている入れ替え技

入れ替え1 溜め砲撃/ブラストダッシュ
入れ替え2 地裂斬
入れ替え3 クイックリロード/ガードリロード

砲撃の火力を1.2倍上げられる重要な地裂斬は固定。あとは砲撃タイプなどで変えています。

▶放射で竜杭砲主体→溜め砲撃&ガードリロード
▶通常や放射のフルバ―スト型→ブラストダッシュ&クイックリロード
▶拡散で突き砲撃型→ブラストダッシュ&ガードリロード

使い手の間では龍杭砲は杭、フルバーストはフルバ、突き砲撃はチクボンとよく呼ばれているかと思います。
自分が使う際はフルバ―スト型が多めですが、突きと砲撃の合間にガードリロードで攻撃を防いでいくのが好き。

トシュ・ド・ネフィラ

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百竜スロット:竜種特効
護石:翔蟲使いLv3 弱点特効Lv2 スロット1-1

ヤツカダキガンス。百竜スキルの特効系は砲撃の威力も上がるので、竜種特効をつけて対象のモンスター用に。
胴以外はバゼル防具でガンランスに必要なスキルを揃え、地裂斬の長めのクールタイムを短縮するために翔蟲使いLv3を優先したいのでまたこの護石の出番となりました。後は回避距離Lv2もほしい、ということでだいたいガンランスのスキルは固定されます。
斬れ味面はマルチでも使いやすいよう剛刃研磨Lv3にしていますが、業物Lv3で消費を抑えつつガードエッジで回復していくのもよいかと思います(匠Lv1~2もあるとなおよし)。空いた枠は武器の会心率が高いことと弱点特効が入った関係で超会心にしました。

百竜銃槍【一念化生】

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百竜スロット:斬れ味変更【壱型】/無属性攻撃強化/砲撃変更【○○型】Ⅲ
護石:翔蟲使いLv3 弱点特効Lv2 スロット1-1

各砲撃タイプをLv5にできる万能の百龍ガンス。防具構成はネフィラ装備と一緒で、スキル構成もだいたい一緒。通常型、放射型、拡散型どれでもこの装備で共通なので、入れ替え技だけ変更しています。
斬れ味は【壱型】で匠Lv1+剛刃研磨運用にしていますが、砲撃の比率が多めなら【参型】にして青を長くするのがいいかなあとも思っています。自分はなるべく斬撃の火力も上げたい派。
ほかにも生産武器の中では、放射なら氷弱点にダオラ=ブリジア、拡散なら水弱点にドゥームズ=Dが優秀です。

轟銃槍【虎砲】

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百竜スロット:攻撃力強化Ⅲ
護石:回避距離UPLv2 防御Lv1 スロット2-2-1

攻撃力の高いティガガンスで斬撃特化型。砲撃はほぼ使わない、いわゆる“殴りガンス”です。怒り時のバゼルギウスのような肉質がやわやわなモンスターほど有効。入れ替え技はブラストダッシュ&クイックリロードに。地裂斬を使わないぶん翔蟲使いは不採用。剛刃研磨や業物も入れていませんが、手数自体は多くないのと、ガードエッジに翔蟲ゲージをまわせるため斬れ味は維持しやすいです。

※ 数値はVジャンプ調べ

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